モンスターレベル変更以降の問題点を列挙してみました。
ちなみにLv150くらいまでのレポートです。
適当なルナに関するSSを貼ろうと思って探しましたが、
何も無かったので古いのを出してみた。
さて、問題点について。
1.経験値のバラツキ。
オーバーキルを極力減らして数値を出してみたところ
エルカ(Lv100程度の場所)のビビック類が4000に対して
高原(Lv125程度の場所)のウルフ類が2000。
雪原(Lv150程度の場所)のマンモス類が4500。
見事なくらいバランス悪いです。
ちなみにエルダンでのフィンサーは8000、寺院でのレヴナントは5000。
ルナのフィールドで狩る利点がまったくありませんよ。
2.スキル本の矛盾。
仮にLv120で覚えるスキルがあるとするなら、
今の状態だとLv117までじゃないと本が拾えません。
寺院で狩りまくってレベルを上げて、
スキルが使えると喜んでいると袋小路に見舞われます。
ちなみに私はLv117で紫ゴーストによるバグで本を後回しにしたら、
次のゴースト修正でLv120超過してたので本を入手できず、
見事に振り回された格好。
だから全部NPC売りでいいんだという主張です。
3.製造武器と拾えるものの矛盾。
武器レベル復活によりレベル相当の武器になりましたが、
例として雪原を上げるとしますが、
武器に必要になる金属のDROP情報はモリブ、ミスリル、オリハルコン。
雪原でのモンスターが黄色になってくるのはLv140後半から。
つまり、Lv140後半の武器といえば必要な金属はアダマンチウム。
レベル相当の武器作れないからね♪
アダマンチウムはアルミックの谷ですけど、
みんな紫でお出迎えしてくれます・・・どうしたいいんですかね?
結局どれもこれもバランスがあってないため
何を基準に調整したのかさっぱりワカラナイ始末。
自分の感覚からしたら、エルカを除く他の適正mobレベルを
10下げたほうが正しいんじゃないかと思ったりします。
そういえば、ルナでいろいろ回ったりしてますが
ほぼ他のプレイヤーに遭遇することありませんが、
本当にこれでよかったんですか?


















